segunda-feira, 29 de dezembro de 2025

Bust a Move no Super Nintendo: Um Clássico dos Anos 90

 


Ligar o Super Nintendo e ouvir aquela música alegre de Bust a Move é uma daquelas lembranças que ficam guardadas para sempre. Em meio a tantos jogos de ação e plataforma, esse puzzle colorido da Taito conquistou seu espaço nos anos 90 mostrando que não era preciso apertar muitos botões para se divertir — bastava raciocínio, calma e um pouco de estratégia.

Para muitos, Bust a Move no SNES foi a porta de entrada para o mundo dos puzzles.


🎮 Do Arcade para a Sala de Casa

A versão de Bust a Move para Super Nintendo trouxe com muito carinho a experiência do arcade para dentro de casa. Os gráficos mantiveram o visual simples e simpático, com bolhas coloridas, animações suaves e os carismáticos Bub e Bob observando cada jogada.


Mesmo com as limitações do console, o jogo roda de forma fluida e responde perfeitamente aos comandos, algo essencial para um puzzle onde cada disparo conta.


🕹️ Jogabilidade Que Não Envelhece

No controle do SNES, tudo funciona de forma intuitiva:

  • Direcionais precisos para mirar

  • Botões que respondem rápido

  • Ricochetes nas paredes que viram verdadeiras jogadas de mestre

Cada fase traz aquele misto de tranquilidade e tensão, principalmente quando o teto de bolhas começa a descer. É impossível não lembrar da sensação de “só mais uma fase” — que acabava virando horas de jogo.


👥 Multiplayer: Diversão Garantida

Um dos grandes destaques da versão de Super Nintendo sempre foi o modo para dois jogadores. Dividir a tela com um amigo ou familiar transformava Bust a Move em uma verdadeira batalha silenciosa.

Não precisava falar nada: cada combo bem feito era quase uma provocação, e cada erro podia virar motivo de risada. Era diversão simples, direta e extremamente viciante.



🎵 Trilha Sonora e Atmosfera

A trilha sonora do SNES é alegre, leve e imediatamente reconhecível. Aquela música repetitiva, mas cativante, acompanhava longas sessões de jogo sem cansar, criando uma atmosfera perfeita para o estilo do puzzle.

Somada aos efeitos sonoros das bolhas estourando, ela ajudava a tornar a experiência ainda mais marcante.

Os códigos Pro Action Replay (PAR) 8081BC7F + 8081BD82 + 8081BE8B (versão US) farão com que este teste de som substitua o menu principal.

Teste de som Ver.
0.30.1994/09/16

Ele apresenta uma data e um número de versão, que não diferem entre as versões do jogo.



🏁 Conclusão

Bust a Move no Super Nintendo é mais do que apenas um jogo de puzzle — é uma lembrança viva de uma época em que ligar o console era sinônimo de diversão garantida.

Revisitar esse clássico hoje é reviver tardes tranquilas, desafios simples e aquela sensação gostosa de jogar sem pressa. Um jogo que envelheceu muito bem e continua sendo uma ótima escolha para quem sente saudade da era de ouro do SNES.






Do-Re-Mi Fantasy: Milon no Dokidoki Daibōken (SNES)

 


🎵 Do-Re-Mi Fantasy: Milon no Dokidoki Daibōken (SNES)

Do-Re-Mi Fantasy: Milon no Dokidoki Daibōken é um jogo de plataforma lançado em 1996 para o Super Nintendo, desenvolvido pela Hudson Soft. Ele é a continuação direta de Milon’s Secret Castle (NES), mas com uma proposta muito mais amigável, colorida e acessível.

Apesar da qualidade altíssima, o jogo nunca foi lançado oficialmente fora do Japão, o que o tornou um verdadeiro tesouro para fãs do SNES e do gênero plataforma.




🌈 História e Ambientação

No jogo, controlamos Milon, um garoto de coração puro que vive em um mundo mágico guiado pela música. O vilão Amon espalhou monstros e caos pelas terras, e cabe a Milon restaurar a harmonia usando instrumentos musicais e magia.

A temática musical é central: desde os cenários até os poderes, tudo gira em torno de notas, sons e melodias, o que dá ao jogo uma identidade única.

      

      


🕹️ Jogabilidade

Diferente do primeiro jogo da série (que era famoso por ser difícil e confuso), Do-Re-Mi Fantasy aposta em uma jogabilidade fluida e acessível, mas ainda desafiadora:

  • Plataforma clássica em 2D

  • Uso de bolhas mágicas para atacar inimigos

  • Exploração de fases com caminhos alternativos

  • Colecionáveis que liberam bônus e melhorias

  • Fases secretas e chefes criativos

O controle é muito preciso, e o jogo incentiva tanto jogadores iniciantes quanto veteranos a explorarem cada canto das fases.




🎨 Gráficos e Som

Um dos maiores destaques do jogo é seu visual:

  • Sprites grandes e bem animados

  • Cores vibrantes

  • Cenários variados e cheios de detalhes

A trilha sonora é excelente e combina perfeitamente com a proposta musical do jogo. Cada fase tem músicas alegres e memoráveis, reforçando a atmosfera de conto de fadas.


⭐ Curiosidades

  • O jogo utiliza um dos cartuchos mais avançados do SNES, com compressão gráfica de alta qualidade

  • É considerado por muitos fãs como um dos melhores jogos de plataforma do console

  • Mesmo sendo japonês, o jogo é totalmente jogável sem saber o idioma

  • Ficou por muito tempo restrito ao Japão, aumentando seu status de “jogo cult”


🏁 Conclusão

Terminar Do-Re-Mi Fantasy no Super Nintendo é uma experiência muito especial. É um jogo que mostra o quanto o SNES ainda tinha fôlego no final de sua vida, entregando gráficos belíssimos, jogabilidade refinada e uma atmosfera encantadora.

Se você gosta de jogos de plataforma, esse título é obrigatório. Finalizá-lo é uma ótima conquista e um excelente motivo para celebrar!



terça-feira, 5 de novembro de 2024

O Sonic the Hedgehog para Master System!


Lançado em 1991, Sonic the Hedgehog foi um jogo de plataforma desenvolvido pela Sega e lançado originalmente para o console Master System, além de outras plataformas, como o Game Gear e o Mega Drive.


O jogo segue a mesma premissa do Sonic original para Mega Drive, com Sonic precisando coletar anéis e derrotar o Dr. Eggman em seis zonas diferentes.
O jogo tem 15 níveis, cada um com seu próprio desafio e obstáculos.
A velocidade do Sonic é um pouco mais lenta do que no Mega Drive, devido às limitações técnicas do Master System.



Diferenças em relação ao Mega Drive:

- O jogo não tem a mesma quantidade de detalhes gráficos e sonoros do que o Mega Drive.
- A física do jogo é um pouco diferente, com o Sonic pulando mais alto e mais longe.
- Algumas zonas e níveis foram redesenhados para se adequar às limitações do Master System.

Game Program
    Shinobu Hayashi
Graphic Design
    Ayano Koshiro, Takefuni Yunoue
Sound Produce
    Masato Nakamura
Rearrange and Original Music
    Yuzo Koshiro
Special Thanks
    Yoshio Y, Lunarian SG

domingo, 27 de outubro de 2024

Neo SD Loader, CD's, disk i/o error id = 0003




Neo Geo CD - SD Loader, alguns jogos possuem travas que geram o seguinte erro, DISK I/O ERROR 0003.
Siga os passos no tutorial anexado para contornar a trava.

Protection Cracking for Neo-Geo CD's by FAKK2

quinta-feira, 27 de agosto de 2020

Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku (Português do Brasil) PSX ISO


O Clássico Imortal do PlayStation.

Lançado em 1997 para o PlayStation, Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku — conhecido no Ocidente como Castlevania: Symphony of the Night — é considerado até hoje um dos maiores jogos da história dos videogames. Desenvolvido pela Konami, o título redefiniu a franquia Castlevania e ajudou a criar um subgênero inteiro que influenciaria gerações de jogos: o famoso Metroidvania.

Mais do que um simples jogo de ação, Gekka no Yasoukyoku é uma verdadeira obra de arte que combina jogabilidade refinada, trilha sonora memorável e uma atmosfera gótica única.

Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku não é apenas um marco do PlayStation, mas um divisor de águas na história dos videogames. Com jogabilidade inovadora, trilha sonora inesquecível e uma atmosfera gótica impecável, o jogo permanece tão cativante hoje quanto em 1997.

Seja para veteranos nostálgicos ou novos jogadores curiosos, essa obra-prima da Konami continua sendo uma experiência obrigatória para qualquer fã de games.


Fonte e detalhes da tradução:  https://www.romhacking.net.br/index.php?topic=1861.0

Responsável: Mistura de Bits

Tradução: Rafael Silva (Mistura de Bits)

Edição de imagens: Rafael Silva (Mistura de Bits)

Revisão e adaptação de textos: Gilney huskie

Extração de gráficos: Unknown Master

Extração de ponteiros: lucjedi



Progresso

Menus e itens: 100%

Textos: 100%

Gráficos: 100%


>B@IX@R_CDRomance<

sábado, 22 de dezembro de 2018