terça-feira, 5 de novembro de 2024

O Sonic the Hedgehog para Master System!


Lançado em 1991, Sonic the Hedgehog foi um jogo de plataforma desenvolvido pela Sega e lançado originalmente para o console Master System, além de outras plataformas, como o Game Gear e o Mega Drive.


O jogo segue a mesma premissa do Sonic original para Mega Drive, com Sonic precisando coletar anéis e derrotar o Dr. Eggman em seis zonas diferentes.
O jogo tem 15 níveis, cada um com seu próprio desafio e obstáculos.
A velocidade do Sonic é um pouco mais lenta do que no Mega Drive, devido às limitações técnicas do Master System.



Diferenças em relação ao Mega Drive:

- O jogo não tem a mesma quantidade de detalhes gráficos e sonoros do que o Mega Drive.
- A física do jogo é um pouco diferente, com o Sonic pulando mais alto e mais longe.
- Algumas zonas e níveis foram redesenhados para se adequar às limitações do Master System.

Game Program
    Shinobu Hayashi
Graphic Design
    Ayano Koshiro, Takefuni Yunoue
Sound Produce
    Masato Nakamura
Rearrange and Original Music
    Yuzo Koshiro
Special Thanks
    Yoshio Y, Lunarian SG

domingo, 27 de outubro de 2024

Neo SD Loader, CD's, disk i/o error id = 0003




Neo Geo CD - SD Loader, alguns jogos possuem travas que geram o seguinte erro, DISK I/O ERROR 0003.
Siga os passos no tutorial anexado para contornar a trava.

Protection Cracking for Neo-Geo CD's by FAKK2

quinta-feira, 27 de agosto de 2020

Castlevania Dracula X – Sinfonia ao Luar [NTSC-BR]


Clássico do PS 1, que não poderia deixar de falar, se trata de uma versão traduzida feita de coração por fãns, trata-se da versão japonesa de Castlevania Simphony of The Night traduzida para o português.


ESPECIFICAÇÕES:

Jogo: Castlevania: Symphony Of The Night

Plataforma: PlayStation 1

Desenvolvedora: Konami Computer Entertainment Tokyo

Publicadora: Konami

Lançamento: 1997

Gênero: RPG, Plataforma e Aventura

Idioma: Português do Brasil

Jogadores: 1


TRADUTORES:

Romhack: Rafael Silva

Tradução: Rafael Silva

Gráficos: Rafael Silva

Revisão: Gilney huskie

Extração dos Ponteiros: LucJedi

Extração dos Gráficos: Unknow Master


Versão: 3.0 (25/01/2017)

PROGRESSO DA TRADUÇÃO:

Menus: 100%

Textos: 100%

Acentos: 100%

Gráficos: 100%

Revisão: 100%



sábado, 22 de dezembro de 2018

quinta-feira, 8 de março de 2018

Legend of Zelda: A Link to the Past


O Super Nintendo também teve seu Zelda que também foi um dos maiores jogos já lançado para o console. Legend of Zelda: A Link to the Past foi lançado em 21/11/1991 no Japão, EUA em 13/04/1992 e Europa 24/11/1992. 
É um dos games mais completos em todos os quesitos de ação, RPG, aventura e tudo que um fã de jogos pode querer.
O game está disponível nas seguintes plataformas: Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii, Wii U.



Ao contrário de Adventure of Link, que se passava anos depois do Zelda original, A Link to the Past se passa antes do jogo original em uma inversão sequencial, com ancestrais de Link e Zelda. Esse jogo se passa na linha do tempo em que Link é derrotado por Ganondorf.

A história começa quando um malvado feiticeiro chamado Agahnim mata o rei de Hyrule, aprisiona os descendentes dos grandes sábios no Mundo das Trevas e se apodera do reino por motivos desconhecidos. Nosso herói Link, recebendo uma mensagem telepática da princesa Zelda, que diz que ela está trancada no calabouço do Castelo de Hyrule. Quando a mensagem fecha, Link encontra seu tio pronto para a batalha, dizendo a Link para permanecer na cama. Após a saída de seu tio, no entanto, Link ignora o comando de seu tio e segue-o para as masmorras sob Castelo de Hyrule. Quando Link se infiltra dentro do castelo, ele encontra seu tio mortalmente ferido. O tio de Link o informa para resgatar a princesa Zelda de sua prisão, dando-lhe sua espada e escudo.

Link descobre que ele e seu tio são os últimos descendentes de uma família que se encarrega de proteger a família real quando esta é posta em perigo. O objetivo do feiticeiro Agahnim é libertar o poder do poderoso rei das trevas, Ganon. Apesar de o título ainda sugerir uma espécie de viagem no tempo, o passado só mencionado como premissa para o início da aventura, que apresenta duas dimensões para o jogador: A Hyrule real e o Reino Sagrado, local onde, no passado, os sete sábios aprisionaram Ganon, porém ele obteve a lendária Triforce lá, fazendo com que este transforme tal reino em um reino de trevas, até conseguir voltar para Hyrule.

A única coisa que pode derrotar Agahnim e Ganon é a Master Sword, uma espada forjada para combater o mal. Para provar que ele é digno de empunhá-la, Link precisa de três pingentes mágicos, escondidos em cavernas guardadas por defensoras míticas. Em seu caminho para recuperar a primeira, ele encontra um velho, Sahasrahla, que se torna o mentor de Link oferecendo dicas e conselhos nas principais fases da jornada. A medida que avança na história resgatando Zelda, salvando as setes descendentes dos sábios e sendo testado pelas três deusas Din, Nayru e Farore, o jogador vai descobrindo o enredo e fazendo as ligações entre o passado e o presente para finalmente enfrentar Ganondorf despertado e impedir que o poder da Triforce, uma relíquia capaz de realizar todos os sonhos de quem o tocar, caia nas mãos do mago novamente.



Legend of Zelda: A Link to the Past, considerado um dos melhores da franquia. Realmente é um excelente game, principalmente para o seu ano de lançamento, e é completamente jogável hoje em dia e para sempre. Ele é a fusão no que tem de bom no Zelda 1 e Zelda 2, e ainda adicionou algumas características que continuam até hoje. Foi uma boa jogatina termina-lo, me diverti muito!!! Não é o melhor Zelda já feito mas é um incrível upgrade dos dois primeiros da série é foi ele que ditou a base de todos os outros jogos modernos da série. Pra você que nunca jogou o game, recomendo fortemente joga-lo!!!




quinta-feira, 15 de fevereiro de 2018

#salvando Super Mario World



Trocando a bateria CR2032 do cartucho do nosso amigo Mauro, agora ele poderá salvar as 96 saídas em seu cartucho do Super Mario World.











quinta-feira, 17 de agosto de 2017

Family Computer [NES Top Loader]

No ano de 1993, a Nintendo decidiu revitalizar o Famicom. A Nintendo do Japão remodelou completamente todo o design do console e o fez desta vez mais parecido com um video-game. 

É chamada também de Top Loader, devido ao slot de cartuchos estarem na parte de cima do console, como o Famicom.  O formato do joystick é bem parecido com o do Super Nintendo, o famoso Dogbone(osso de cachorro) difícil de ser encontrado. 

A versão abaixo é um item da coleção de consoles que possuo, é uma versão japonesa, é a única versão com saída AV, pois a versão americana possui somente saída RF, essa versão e muito difícil de ser encontrada aqui no Brasil.

Raio X:
Geração: 3ª
Lançamento: 15/07/1983
Descontinuado em: 10/2003
Desenvolvedor: Nintendo
CPU: Ricoh 2A03 8-bit (baseado no MOS Technology 6502 da Motorola); RP2A03, 1.79 MHz (NTSC) ou RP2A07, 1.66 MHz (PAL)
Gráficos: PPU RP2C02, 5.37 MHz (NTSC), RP2C07, 5.32 MHz (PAL)
Resolução: 250 x 240, 48 cores + 6 cinzas, 64 sprites simultâneos
Memória: 2 KB RAM onboard, 2 KB RAM vídeo, 256 bytes OAM
Áudio: 5 canais
Mídia: cartuchos, cartucho de ROM (Game Pack), disquete (Famicom Disk System)
Venda Estimada: +- 60 milhões
Jogo mais vendido: Super Mario Bros. (7 milhões)
Slogan: "Now you're playing with power."